设计软件—3D-MAX课程

3D-MAX建模基础精品课程(基础班)
培养目标:使学员迅速掌握3D-MAX的技法。
适合对象:对建筑表现感兴趣并想要提高个人行业水平的从业人员或在校学生
课程设置:本课程主要学习建筑3D效果图的制作方法。包括3dmax建模、材质、灯光、vray渲染、ps后期制作5个模块。通过大量的练习,让学生掌握1整套专业的3D效果图制作流程,达到独立制作的行业要求。
 
3D-MAX建模基础
1、认识3D-MAX 基本、最常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、2维线条的绘制与编辑 使用2维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改 器,将2维物体转成3维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
3D-MAX材质技术
1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技
5、创建不同场景的方法及思路,贴普通材质、纹理材质、特殊材质的方法及步骤。
3D-MAX灯光技术 灯光的基本知识及应用技巧
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、高级灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术
Vray渲染技术
1、V-RAY 讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧
2、V-RAY 的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定